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 * Copyright (C) 2009 alexises
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#define SHORT_dit _("Fait dire au bot un message")
#define LONG_dit _("Dit le message envoyé en argument, cette commande est réservée à l'administrateur.")

#define SHORT_debut_inscription _("Lance les inscriptions pour une nouvelle partie")
#define LONG_debut_inscription _("Lance les inscriptions, si vous n'étes pas l'administrateur du bot, vous devenez joueur leader pour cette partie et ainsi ne pouvez pas vous inscrire.")

#define SHORT_inscription _("Vous inscrit pour la partie courante")
#define LONG_inscription _("Vous ajoute à la partie courante si vous n'êtes pas leader ou joueur leader, dans le cas contraire un message d'erreur est envoyé.")

#define SHORT_debut_jeux _("Lance le début de la partie")
#define LONG_debut_jeux _("Lance le début de la partie, tire un mot au sort et envoie le mot à deviner aux joueurs, au joueur leader et au leader. La temporisation démarre une fois les mots envoyés.")

#define SHORT_definir_leader _("Définit un nouvel administrateur")
#define LONG_definir_leader _("Passe son role d'administateur à un autre leader qui devra s'identifier avec !password, si cette commande est fait par un simple joueur, un message d'erreur est affiché.")

#define SHORT_passer _("Passe le mot courant")
#define LONG_passer _("Passe le mot courant, si vous êtes leader ou joueur leader vous pouvez passer le mot un nombre indéfini de fois, si vous étes le joueur qui doit faire deviner le mot vous étes limité a 5 changement et si vous dépasser ce quota un autre joueur vous remplacera. Si vous ne faites pas partie de cette catégorie de joueurs un message d'erreur est affiché, sinon la temporisation est remise à zéro.")

#define SHORT_ok  _("Valide le pseudo gagnant")
#define LONG_ok _("Valide le pseudo courant si vous étes un joueur leader ou un leader, si ce n'est pas le cas un message d'erreur vous est envoyé. Cette action a pour effet d'ajouter un point au gagnant, de remettre la temporisation à zéro, de tirer un nouveau mot et de l'envoyer au gagnant, au leader et au joueur leader.")

#define SHORT_stop _("Arrête la partie en cours et affiche les scores")
#define LONG_stop _("Arrête la partie en cours, affiche les score et les insère dans la base de données, cette commande ne peut être effectuée que par un leader ou un joueur leader. Dans le cas contraire, un message d'erreur est affiché.")

#define SHORT_kickban _("Appelle la commande kick puis bannit le joueur")
#define LONG_kickban _("Cette commande permet d'exclure définitivement un joueur du salon de jeu, cette commande n'est réservée qu'au leader")

#define SHORT_kick _("Expulse du canal le joueur")
#define LONG_kick _("Expulse du canal un joueur, cette commande n'est réservée qu'au leader. Si cette commande n'est pas effectuée par un leader, un message d'erreur est affiché.")

#define SHORT_ajouter _("Ajoute un mot dans la base de données")
#define LONG_ajouter _("Ajoute un mot à la base de données en fonction de la catégorie spécifiée en premier argument et du mot spécifié en second argument, cette commande n'est réservée qu'au leader. Dans le cas contraire un message d'erreur est affiché.")

#define SHORT_retirer _("Retire un mot de la base de données")
#define LONG_retirer _("Retire un mot de la base de données en fonction de la catégorie précisée en premier argument et du mot précisé en second argument, cette commande n'est réservée qu'au leader. Dans le cas contraire un message d'erreur est affiché.")

#define SHORT_password _("Valide le pseudo du leader")
#define LONG_password _("Valide le pseudo du leader si le mot de passe est le bon, si le mot de passe est mauvais une notification est envoyée, si le pseudo du joueur ne correspond pas a un leader, celui-ci est kické si le bot dispose des droits d'administation.")

#define SHORT_sha1sum _("Calcule la somme de contrôle de son argument")
#define LONG_sha1sum _("Calcule la somme de contrôle sha1 de son argument et le retourne en notice, cette commande est utile pour définir le mot de passe dans le fichier de configuration.")

#define SHORT_score _("Affiche le score de la partie en cours")
#define LONG_score _("Affiche le score de la partie en cours en message personnel")

#define SHORT_ajouter_cat _("Ajoute une catégorie de mots")
#define LONG_ajouter_cat _("Ajoute une nouvelle catégorie de mots a la base de données, cette commande n'est utilisable que par un leader, dans le cas contraire un message d'erreur est affiché.")

#define SHORT_retirer_cat _("Retire une catégorie de la base de données")
#define LONG_retirer_cat _("Retire une catégorie de la BDD et supprime tous les mots rattachés à celle-ci.")

#define SHORT_changer_cat _("Change la catégorie actuellement utilisée par le bot")
#define LONG_changer_cat _("Change la catégorie actuellement utilisée par le bot, cette commande n'est disponible que pour les administrateurs. Dans le cas contraire, ou si la catégorie n'existe pas, un message d'erreur est affiché.")

#define SHORT_score_total _("Affiche le score total")
#define LONG_score_total _("Affiche le score total des participations des joueurs : tous les joueurs ayant participé à une partie sont référencés dans la base de données et classer par scores.")

#define SHORT_hlme _("Demande le HL lors d'une partie")
#define LONG_hlme _("Demande le HL lors d'une partie, si on ou oui est passer en paramètre le HL est activé, si non, off ou aucun argument est passé le HL est désactivé. Si vous n'avez jamais joué, une entrée avec un score total nul est créé.")

#define SHORT_aide _("affiche l'aide sur les commandes")
#define LONG_aide _("affiche l'aide sur les commande, si aucune arguments ou une commmande invalide est passée l'aide courte sur toutes les commandes est afficher sinon l'aide longue de la commande est afficher")
